WrestleQuest encontra uma bela harmonia entre RPG e pro wrestling

Wrestling e batalhas por turnos fazem uma combinação surpreendentemente boa

O mundo do wrestling está repleto de ideais repletos de estrelas e derrotas esmagadoras. O atletismo no ringue e a política nos bastidores formam um teatro próprio, envolto em camadas e camadas de performances e momentos autênticos. Com Missão de lutaMega Cat Studios embrulha tudo e coloca em um RPG.

eu tive tempo com Missão de luta na PAX East 2022, onde pude ver como essa combinação se desenrola. A história segue vários lutadores, com dois em particular liderando o caminho. Eles vivem no mundo da caixa de brinquedos, onde todos gostam de lutar de uma maneira ou de outra. O idealista Randy “Muchacho Man” Santos acredita no ringue, trabalhando para alcançar seus objetivos com as próprias mãos. Enquanto isso, Brink Logan é um intermediário; ele assume a culpa por outros lutadores, comprando o mundo na esperança de que sua dedicação seja recompensada.

Através dessas duas lentes, pude ver o mundo que Mega Cat cria para Missão de luta. E até agora, estou muito intrigado.

rpg rumble

Para ser claro, eu não sou um grande fã de wrestling. Eu assisti alguns dos grandes shows, e é muito difícil existir nesta indústria sem saber pelo menos um pouco sobre wrestling. Eu até joguei um número bastante decente de jogos de luta livre, embora estes tenham lutado para me dar o que eu quero de uma experiência de luta virtual.

Missão de luta parece a resposta. Este é o mundo do wrestling, em forma de RPG. Batalhas baseadas em turnos, pois seu grupo de lutadores pode escolher entre golpes básicos ou uma variedade de movimentos, desde simples ganchos até acrobacias de alto vôo ou mais.

O sistema de batalha em si é muito parecido com os RPGs do Mario, como Paper Mario: O Portão do Milênioou ainda mais recentemente Yakuza: como um dragão. Escolha uma ação de um menu e reproduza-a, em seguida, pressione o botão rápido para um acompanhamento. Às vezes, os inimigos serão enviados para as cordas, deixando uma chance de acompanhamento. Você também pode ser expulso e pressionar o botão para uma recuperação.

A mecânica de combate sempre se infiltra no sistema de combate na forma de pinos. Enquanto nocautear um personagem é uma opção, um alfinete também é. Uma vez que um inimigo tenha sofrido dano suficiente, ele cai no chão, permitindo que o jogador tente imobilizá-lo. Esta é a barra de perseguição clássica, onde o pinner deve tentar parar uma flecha em movimento na barra de recuo que representa o pinfall. Prenda-o três vezes, e eles estão fora; estragar tudo, e eles reaparecem com um pouco mais de saúde.

O que fica muito legal é como a história do wrestling se desenrola nessas lutas. Em uma briga de equipe, meu empresário queria que eu perdesse e queria que parecesse heróico para os outros caras. Então eu tive que completar um certo conjunto de objetivos, como prender alguém e não garantir, para “ganhar”.

Um mundo maior

São ideias como essa que realmente me impressionaram. Missão de luta parece pronto para enfrentar as realidades do wrestling, não apenas as emocionantes acrobacias e feitos de força. Um dos desenvolvedores me descreveu uma missão posterior em que um lutador é encontrado todo destruído.

Depois de encontrar seu parceiro de tag team para obter ajuda, o jogador descobre que o parceiro de tag team quer que o lutador ferido use cola, o equivalente a esteróides de uma caixa de brinquedos. E então você pode decidir se aprova ou diz que é melhor ter sucesso sem ela. Isso não apenas conta para o seu status de ‘face’ (herói) ou ‘calcanhar’ (vilão), mas também fornece algumas informações interessantes sobre o que Mega Cat enfrenta na história.

Missão de luta pode realmente lidar com discussões sobre partidas encenadas e ‘kayfabe’. Ele pode ter uma pessoa de olhos arregalados e acreditar em vitórias verdadeiras, enquanto outra é um lutador cansado que é constantemente usado como trampolim para os outros. Ele pode se aprofundar em tópicos complexos porque não precisa ser o jogo de rosto para um programa de luta livre.

Trazendo a ação para figuras de ação

Ajuda, com material mais escuro, que o próprio mundo seja apenas miniaturas. E contraste de luz não é a única maneira Missão de luta use a configuração. Também afasta muito a ideia de brincar com figuras de luta livre, da mesma forma que se fazia quando era mais jovem.

Uma criança pode não ter uma lista completa de todos os lutadores da WWE. Então, talvez, em vez de dois lutadores resmungando, talvez seja Macho Man contra um Gundam em um terno de negócios. Ou um lagarto gigante. É um mundo de brinquedos, não apenas lutadores de brinquedo.

Falando nisso, muitos grandes nomes estão inscritos no projeto. Jake the Snake Roberts, “Macho Man” Randy Savage e Andre the Giant estão todos prontos para aparecer. Jeff Jarrett até serviu como consultor no jogo.

Para aqueles que querem algo um pouco diferente do seu wrestling virtual, Missão de luta realmente parece ser a resposta. Mesmo aqueles que não estavam interessados ​​na ideia antes podem estar interessados ​​nela agora. Isso me lembrou como história do golfe atraiu tantas pessoas para o esporte, mesmo que nunca chegassem perto de um PGA Tour.

Você pode lista de desejos Missão de luta no Steam aqui. Nenhuma data de lançamento foi definida ainda.

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